الأحد، 30 ديسمبر 2018

Takashi Iizuka يرغب بتطوير ريميك لعبة Sonic Adventure


مغامرة سونيك ثلاثية الأبعاد الأولى لجهاز السيجا دريم كاست قد تعود لنا بيوم ما بنسخة الريميك إن تحققت أمنيات مخرج ومنتج أجزاء السلسة بشركة سيجا Takashi Iizuka.
Iizuka من خلال مقابلة جديدة أشار فيه بأنه يرغب بتطوير ريميك لتلك اللعبة وخصوصا عند تجربتها حاليا ومشاهدة كل المشاكل التي تعاني منها والتي يمكن حلها، اللعبة تم تطويرها لتكون “اللعبة” التي تساهم بنجاح جهاز الدريمكاست حينها وأول مشاريع سونيك ثلاثية الأبعاد التي صدرت بالأسواق وكان مخرج اللعبة حينها، اما عن تحقيق هذه الامنية فهو امر علينا إنتظار تحقيقه.

التسميات: ,

Naughty Dog: المنافسة مع زملائنا تساعدنا على التحسن وتدفعنا لكي نحاول تقديم الأفضل!


شركة سوني للترفيه التفاعلي تملك العديد من فرق التطوير والتي قامت في السنين الاخيرة بتقديم مشروع طموح تلو الأخر لتحقيق النجاح على مختلف الأصعدة ولا شك بأنه حتى الفرق التي تنتمي لنفس الشركة قد يكون بينها نوع من أنواع المنافسة الودية وهو الامر الذي تحدث عنه المخرج الفني John Sweeney ومخرج قسم التواصل Arne Meyer اللذان يعملان في فريق التطوير الشهير Naughty Dog.
المطوران أكدى بأنهما يلعبان الألعاب التي يقدمها زملاؤهم من فرق الطرف الأول وهذا الأمر يطلعهم على الإمكانيات المختلفة كما يقوم بتشكيل نوع من الضغط والمنافسة التي تجعلهم يطمحون لتقديم شيء أفضل من ذلك مع عناوين مثل God of War و Marvel’s Spider-Man التي تدفعهم للعمل ومحاولة جعل لعبتهم القادمة The Last of Us Part II أفضل ما يمكن.
أكد المطوران بأن المنافسة ودية بين فرق التطوير الداخلية وفي حال تمكن فريق من تحقيق أي إنجاز فبإمكانه سؤال الفريق الأخر والذي سيساعد بتقديم المعلومات والتفاصيل.

التسميات: ,

السبت، 29 ديسمبر 2018

الدكاء الإصطناعي

الذكاء الاصطناعي هو سلوك وخصائص معينة تتسم بها البرامج الحاسوبية تجعلها تحاكي القدرات الذهنية البشرية وأنماط عملها. من أهم هذه الخاصيات القدرة على التعلم والاستنتاج ورد الفعل على أوضاع لم تبرمج فيالآلة. إلا أنَّ هذا المصطلح جدلي نظراً لعدم توفر تعريف محدد للذكاء.


يستخدم أسيمو أجهزة الاستشعار وخوارزميات ذكية لتجنب العقبات والتحرك على الدرج.
الذكاء الاصطناعي فرع من علم الحاسوب. تُعرِّف الكثير من المؤلفات الذكاء الاصطناعي على أنه "دراسة وتصميم العملاء الأذكياء"، والعميل الذكيهو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح في تحقيق مهمته أو مهمة فريقه. صاغ عالم الحاسوب جون مكارثي هذا المصطلح بالأساس في عام 1956،  وعرَّفه بنفسه بأنه "علم وهندسة صنع الآلات الذكية".
تأسس هذا المجال على افتراض أن مَلَكة الذكاء يمكن وصفها بدقة بدرجة تمكن الآلة من محاكاتها. وهذا يثير جدلاً فلسفياً حول طبيعة العقل البشري وحدود المناهج العلمية، وهى قضايا تناولتها نقاشات وحكايات أسطورية وخيالية وفلسفية منذ القدم. كما يدور جدل عن ماهية الذكاء وأنواعه التي يمتلكها الإنسان، وكيفية محاكاتها بالآلة. كان وما زال الذكاء الاصطناعي سبباً لأفكار شديدة التفاؤل، ولقد عانى نكسات فادحة عبر التاريخ، واليوم أصبح جزءاً أساسياً من صناعة التكنولوجيا، حاملاً عبء أصعب المشاكل في علوم الحاسوب الحديثة.
إن بحوث الذكاء الاصطناعي من الأبحاث عالية التخصص والتقنيَّة، لدرجة أن بعض النقَّاد ينتقدون "تفكك" هذا المجال.تتمحور المجالات الفرعية للذكاء الاصطناعي حول مشاكل معينة، وتطبيق أدوات خاصة وحول اختلافات نظرية قديمة في الآراء. تتضمن المشاكل الرئيسية للذكاء الاصطناعي قدراتٍ مثل التفكير المنطقي والمعرفة والتخطيط والتعلم والتواصل والإدراك والقدرة علي تحريك وتغيير الأشياء. كما ولا يزال الذكاء العام (أو "الذكاء الاصطناعي القوي") هدفاً بعيد المدى لبعض الأبحاث في هذا المجال.

تاريخ بحوث الذكاء الاصطناعي[عدل]

في منتصف القرن العشرين، بدأ عدد قليل من العلماء استكشاف نهج جديد لبناء آلات ذكية، بناء على الاكتشافات الحديثة في علم الأعصاب، ونظرية رياضية جديدة للمعلومات، وتطور علم التحكم الآلي، وقبل كل ذلك، عن طريق اختراع الحاسوب الرقمي، تم اختراع آلة يمكنها محاكاة عملية التفكير الحسابي الإنسانية.
اسس المجال الحديث لبحوث الذكاء الاصطناعي في مؤتمر في حرم كلية دارتموث في صيف عام 1956. أصبح هؤلاء الحضور قادة بحوث الذكاء الاصطناعي لعدة عقود، وخاصة جون مكارثي ومارفن مينسكاي، ألين نويل وهربرت سيمون الذي اسس مختبرات للذكاء الاصطناعي في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا(MIT) وجامعة كارنيغي ميلون(CMU) وستانفورد.هم وتلاميذهم كتبوا برامج أدهشت معظم الناس.[47] كان الحاسب الآلي يحل مسائل في الجبر ويثبت النظريات المنطقية ويتحدث الإنجليزية. بحلول منتصف الستينات أصبحت تلك البحوث تمول بسخاء من وزارة الدفاع الأمريكية.[56] و هؤلاء الباحثون قاموا بالتوقعات الآتية:
  • عام 1965، هـ. أ. سيمون : "الآلات ستكون قادرة، في غضون عشرين عاما، علي القيام بأي عمل يمكن أن يقوم به الإنسان".
  • عام 1967، مارفين مينسكاي : "في غضون جيل واحد... سوف يتم حل مشكلة خلق ' الذكاء الاصطناعي ' بشكل كبير".
ولكنهم فشلوا في ادراك صعوبة بعض المشاكل التي واجهتهم في عام 1974، وردا على انتقادات السير جيمس Lighthill الإنجليزي والضغط المستمر من الكونغرس لتمويل مشاريع أكثر إنتاجية، قطعت الحكومتينالأمريكية والبريطانية تمويلهما لكل الأبحاث الاستكشافية غير الموجهة في مجال الذكاء الاصطناعي، كانت تلك أول انتكاسة تشهدها أبحاث الذكاء الاصطناعي.
في أوائل الثمانينات، شهدت أبحاث الذكاء الاصطناعي صحوة جديدة من خلال النجاح التجاري "للنظم الخبيرة"،  و هي أحد برامج الذكاء الاصطناعي التي تحاكي المعرفة والمهارات التحليلية لواحد أو أكثر من الخبراء البشريين. بحلول عام 1985 وصلت أرباح أبحاث الذكاء الاصطناعي في السوق إلى أكثر من مليار دولار، وبدأت الحكومات التمويل من جديد. وبعد سنوات قليلة، بدءا من انهيار سوق آلة ال Lisp Machine (احدى لغات البرمجة) في عام 1987، شهدت أبحاث الذكاء الاصطناعي انتكاسة أخرى ولكن أطول.
في التسعينات وأوائل القرن الواحد والعشرين، حقق الذكاء الاصطناعي نجاحات أكبر، وإن كان ذلك إلى حد ما وراء الكواليس. يستخدم الذكاء الاصطناعي في اللوجستية، واستخراج البيانات، والتشخيص الطبي والعديد من المجالات الأخرى في جميع أنحاء صناعة التكنولوجيا.[ يرجع ذلك النجاح إلى عدة عوامل هي : القوة الكبيرة للحواسيب اليوم (انظر قانون مور)، وزيادة التركيز على حل مشاكل فرعية محددة، وخلق علاقات جديدة بين مجال الذكاء الاصطناعي وغيرها من مجالات العمل في مشاكل مماثلة، وفوق كل ذلك بدأ الباحثون الالتزام بمناهج رياضية قوية ومعايير علمية صارمة.

تاريخ بحوث الذكاء الاصطناعي[عدل]

في منتصف القرن العشرين، بدأ عدد قليل من العلماء استكشاف نهج جديد لبناء آلات ذكية، بناء على الاكتشافات الحديثة في علم الأعصاب، ونظرية رياضية جديدة للمعلومات، وتطور علم التحكم الآلي، وقبل كل ذلك، عن طريق اختراع الحاسوب الرقمي، تم اختراع آلة يمكنها محاكاة عملية التفكير الحسابي الإنسانية.
اسس المجال الحديث لبحوث الذكاء الاصطناعي في مؤتمر في حرم كلية دارتموث في صيف عام 1956. أصبح هؤلاء الحضور قادة بحوث الذكاء الاصطناعي لعدة عقود، وخاصة جون مكارثي ومارفن مينسكاي، ألين نويل وهربرت سيمون الذي اسس مختبرات للذكاء الاصطناعي في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا(MIT) وجامعة كارنيغي ميلون(CMU) وستانفورد.هم وتلاميذهم كتبوا برامج أدهشت معظم الناس.[47] كان الحاسب الآلي يحل مسائل في الجبر ويثبت النظريات المنطقية ويتحدث الإنجليزية. بحلول منتصف الستينات أصبحت تلك البحوث تمول بسخاء من وزارة الدفاع الأمريكية.[56] و هؤلاء الباحثون قاموا بالتوقعات الآتية:
  • عام 1965، هـ. أ. سيمون : "الآلات ستكون قادرة، في غضون عشرين عاما، علي القيام بأي عمل يمكن أن يقوم به الإنسان".
  • عام 1967، مارفين مينسكاي : "في غضون جيل واحد... سوف يتم حل مشكلة خلق ' الذكاء الاصطناعي ' بشكل كبير".
ولكنهم فشلوا في ادراك صعوبة بعض المشاكل التي واجهتهم. في عام 1974، وردا على انتقادات السير جيمس Lighthill الإنجليزي والضغط المستمر من الكونغرس لتمويل مشاريع أكثر إنتاجية، قطعت الحكومتينالأمريكية والبريطانية تمويلهما لكل الأبحاث الاستكشافية غير الموجهة في مجال الذكاء الاصطناعي، كانت تلك أول انتكاسة تشهدها أبحاث الذكاء الاصطناعي.
في أوائل الثمانينات، شهدت أبحاث الذكاء الاصطناعي صحوة جديدة من خلال النجاح التجاري "للنظم الخبيرة"،  و هي أحد برامج الذكاء الاصطناعي التي تحاكي المعرفة والمهارات التحليلية لواحد أو أكثر من الخبراء البشريين. بحلول عام 1985 وصلت أرباح أبحاث الذكاء الاصطناعي في السوق إلى أكثر من مليار دولار، وبدأت الحكومات التمويل من جديد. وبعد سنوات قليلة، بدءا من انهيار سوق آلة ال Lisp Machine (احدى لغات البرمجة) في عام 1987، شهدت أبحاث الذكاء الاصطناعي انتكاسة أخرى ولكن أطول.
في التسعينات وأوائل القرن الواحد والعشرين، حقق الذكاء الاصطناعي نجاحات أكبر، وإن كان ذلك إلى حد ما وراء الكواليس. يستخدم الذكاء الاصطناعي في اللوجستية، واستخراج البيانات، والتشخيص الطبي والعديد من المجالات الأخرى في جميع أنحاء صناعة التكنولوجيا. يرجع ذلك النجاح إلى عدة عوامل هي : القوة الكبيرة للحواسيب اليوم (انظر قانون مور)، وزيادة التركيز على حل مشاكل فرعية محددة، وخلق علاقات جديدة بين مجال الذكاء الاصطناعي وغيرها من مجالات العمل في مشاكل مماثلة، وفوق كل ذلك بدأ الباحثون الالتزام بمناهج رياضية قوية ومعايير علمية صارمة.

فلسفة الذكاء الاصطناعي[عدل]


روبوت هوندا أسيمو في معرض إكسبو 2005
يشكل الذكاء الاصطناعي تحديا والهاما لعلم الفلسفة ؛  لزعمه القدرة على إعادة خلق قدرات العقل البشري[بحاجة لمصدر]

وكمارو يحيي الناس
. هل هناك حدود لمدى ذكاء الالات؟ هل هناك فرق جوهري بين الذكاء البشري والذكاء الاصطناعي؟ وهل يمكن أن يكون للآلة عقل ووعي؟ عدد قليل من أهم الإجابات على هذه الأسئلة ترد أدناه.
الات الحساب والذكاء "قانون تورنغ "
إذا كان الجهاز يعمل بذكاء يضاهى الإنسان، اذا فذكائه يماثل ذكاء الإنسان. تفيد نظرية آلان تورنغ أنه، في نهاية المطاف، لا يسعنا إلا أن نحكم على ذكاء آلالة بناءأعلى أدائها. هذه النظرية تشكل أساسا لاختبار تورنغ.
أطروحة دارتموث
" يمكن وصف كل جانب من عملية التعلم أو غيرها من مظاهرالذكاء بدقة شديدة تمكن الإنسان من تصميم آلة تحاكيه ". طبع هذا التأكيد في الأطروحة المقدمة لمؤتمر دارتموث عام 1956، وهو يمثل موقف معظم الباحثين قي مجال الذكاء الاصطناعي.
نظام الرموز المادية (فرضية نظام نويل وسيمون للرموز المادية)
"نظام الرموز المادية لديه الوسائل الضرورية والكافية للأفعال الذكية بوجه عام". مفاد هذه الجملة هو ان جوهر الذكاء يكمن قي المقدرة على معالجة الرموز. على عكس ذلك، يعتقد أوبير دريفوس أن الخبرات البشرية تتشكل بشكل غريزي لا واعي ولا تعتمد على التلاعب بالرموز بشكل واعي ؛ فهى تتطلب أن يكون لدى الإنسان "شعور" بالموقف حتى وان لم تكن لديه المعرفة الكافية بالرموز.
مبرهنة عدم الاكتمال لغودل
لا يمكن لنظام منطقي (مثل برنامج حاسوبي) إثبات جميع الجمل الصحيحة. يعتقد روجر بينروز واخرون غيره أن نظرية غودل وضعت حدودا لما يمكن أن تفعله الالات بما أنها وضعت حدا لما يمكن استنتاجه حسابيا، ولكنها لم تضع حدودا لما يمكن أن يفعله الإنسان.
فرضية سيرل حول الذكاء الاصطناعي القوي (الغرفة الصينية)
"يمكن أن يكون لجهاز الكمبيوتر عقلا يماثل عقل الإنسان ان تمت برمجته بشكل ملائم بالمدخلات والمخرجات الصحيحة".  يرد سيرل على هذا التأكيد بحجته المعروفة بالغرفة الصينية، والتي تطلب منا أن ننظر داخل الكمبيوتر، لنحاول أن نعرف أين قد يكون هذا "العقل".
فرضية المخ الاصطناعي
يمكن محاكاة المخ. هانز مورفيك (Hans Moravec)، راي كرزويل (Ray Kurzweil) وغيرهم قالوا بأنه من الممكن من الناحية التقنية نسخ الدماغ مباشرة في المعدات والبرمجيات، وبأن هذا سيتم بشكل مطابق للأصل تماما.

التسميات: ,

السبت، 8 ديسمبر 2018

موقع Appsgeyser يضع امام أصحاب الرسكين هدايا جد قيمة للفوز

 موقع Appsgeyser يضع امام أصحاب الرسكين  هدايا جد قيمة للفوز
أعلنت شركة Appsgeyser عن إنطلاق مسابقة ضخمة جدا من اجل الفوز بالعديد من هدايا قيمة تصل إلى حاسوب محمول
وهواتف نقالة وكذلك ساعات ذكية . طبعا لمن لايعرف موقع Appsgeyser فهو موقع سبق لي وتحدث عنه عن طريقة إنشاء تطبيقات والعاب
اندرويد دون الحاجة إلى تعلم البرمجة . فيكفيك صديقي فقط التسجيل في الموقع للشروع في إستعماله وإنشاء اولى العابك الرقمية
وكذلك الطبيقات بطريقة قانونية لاتخشى معها حذف حسابك على الجوجل بلاي ستور .



وبالرجوع إلى المسابقة فإن الموقع يوفر لك 15 جائزة متنوعة ( يمكنك النقر هنا لتصفح الجوائز ) .

 اما طريقة المشاركة فهي بسيطة فبعد ولوجك مباشرة صفحة العرض :  Appsgeyser contest ستجد ان الموقع  اولا بعد التسجيل وتفعيل

حسابك سيطلب منلك قراءة 10 قوانين لسياسة إستعمال حساب جوجل بلاي حيت ستفز بـ 50 قطعة نقدية ، بعد الإنهاء يمكنك الإنتقال للخطوة
الثانية وهي قراءة 10 حيل من اجل تحسين ضهور تطبيقك في نتائج البحث لمتجر جوجل بلاي وستفز كذلك بـ 50 قطعة نقدية  إلى ان تصل في

الخطوات للفوز ب 5000 قطعة نقدية وذلك عن طريقنشر 20 تطبيق اندرويد على متجر جوجل بلاي .
وليس هذا فقط فسيتم إدراج مجموعة من الخطوات المطلوبة منك في كل مرة ويجب عليك المحاولة لجمع اكبر عدد من النقاط ، طبعا اول شخص
يجمع اكبر عدد من النقاط خلال مدة المسابقة فإنه مباشرة سيكون اول فائز بالجائزة الاولى ثم الذي يليه في عدد النقاط ....
أما إذا لم يحالفك الحظ في جمع النقاط في وقت وجيز فلاعليك فالنقاط او القطع النقدية التي فزت بها ستحتاجها للمشاركة في مسابقات
أخرى للموقع . يمكنك التعرف اكثر عن المسابقات التي ينضمها الموقع إنطلاقا من هذا الرابط  AppsGeyser Contest

رابط المسابقة من هنا : Appsgeyser coins giveaway

التسميات:

هذه جميع هواتف Xiaomi التي ستحصل على تحديث Android Oreo و Android Pie

XIAOMI أصدرت قائمة كل الهواتف الذكية التي سيتم ترقيتها إلى الإصدار التالي من  الاندرويد  في الأشهر المقبلة. بالطبع لن يحصل الجميع على الإصدار النهائي من Android الجديد بحلول نهاية العام ، ولكن سيحصل الجميع على إصدار تجريبي واحد على الأقل .


نظرًا لأن القائمة تتضمن أجهزة قديمة جدًا بإعدادات متواضعة ، فهي تتضمن كل من  Android Oreo و Android Pie تحديثات ، أحدث إصدار من نظام Google .  

قائمة الهواتف التي يمكنك التحديث Android Pie

Xiaomi Mi Mix 2S
Xiaomi Mi 8
Xiaomi Mi 8 Explorer
Xiaomi Mi 8 Pro
Xiaomi Mi 8 SE
Xiaomi Mi Max 3

قائمة الهواتف التي يمكنك التحديث Android Oreo

Xiaomi Mi 5
Xiaomi Mi 5s
Xiaomi Mi 5s Plus
Xiaomi Mi 6
Xiaomi Mi 8 Lite
Xiaomi Mi Mix
Xiaomi Mi Mix 2
Xiaomi Mi Note 2
Xiaomi Mi Note 3
Xiaomi Redmi 5
Xiaomi Redmi 5A
Xiaomi Redmi 5 Plus
Xiaomi Mi 5X

التسميات: ,