الخميس، 28 فبراير 2019

جوجل تكشف عن خدث خاص بمحبي الألعاب الإلكترونية



جوجل تكشف عن خدث خاص بمحبي الألعاب الإلكترونية
يبدو أن شركة جوجل تستعد لاقتحام عالم الألعاب الإلكترونية، وهو ما كشف عنه الحدث الجديد الذي دعت له مطوري الألعاب الإلكترونية.

وحسب وسائل الإعلام المختصة فإن جوجل وجهت مجموعة من الدعوات لمطوري ألعاب الفيديو في Game Developers Conference يوم 19 من شهر مارس القادم، ورغم أن جوجل لم تكشف بالضبط عما ستقدمه خلال هذه الفعالية الأولى من نوعها، إلا أن الأمر حسب مختصين قد يتعلق بمنصة ألعاب فيديو تحت الطلب.

التسميات: , ,

الأحد، 30 ديسمبر 2018

Takashi Iizuka يرغب بتطوير ريميك لعبة Sonic Adventure


مغامرة سونيك ثلاثية الأبعاد الأولى لجهاز السيجا دريم كاست قد تعود لنا بيوم ما بنسخة الريميك إن تحققت أمنيات مخرج ومنتج أجزاء السلسة بشركة سيجا Takashi Iizuka.
Iizuka من خلال مقابلة جديدة أشار فيه بأنه يرغب بتطوير ريميك لتلك اللعبة وخصوصا عند تجربتها حاليا ومشاهدة كل المشاكل التي تعاني منها والتي يمكن حلها، اللعبة تم تطويرها لتكون “اللعبة” التي تساهم بنجاح جهاز الدريمكاست حينها وأول مشاريع سونيك ثلاثية الأبعاد التي صدرت بالأسواق وكان مخرج اللعبة حينها، اما عن تحقيق هذه الامنية فهو امر علينا إنتظار تحقيقه.

التسميات: ,

Naughty Dog: المنافسة مع زملائنا تساعدنا على التحسن وتدفعنا لكي نحاول تقديم الأفضل!


شركة سوني للترفيه التفاعلي تملك العديد من فرق التطوير والتي قامت في السنين الاخيرة بتقديم مشروع طموح تلو الأخر لتحقيق النجاح على مختلف الأصعدة ولا شك بأنه حتى الفرق التي تنتمي لنفس الشركة قد يكون بينها نوع من أنواع المنافسة الودية وهو الامر الذي تحدث عنه المخرج الفني John Sweeney ومخرج قسم التواصل Arne Meyer اللذان يعملان في فريق التطوير الشهير Naughty Dog.
المطوران أكدى بأنهما يلعبان الألعاب التي يقدمها زملاؤهم من فرق الطرف الأول وهذا الأمر يطلعهم على الإمكانيات المختلفة كما يقوم بتشكيل نوع من الضغط والمنافسة التي تجعلهم يطمحون لتقديم شيء أفضل من ذلك مع عناوين مثل God of War و Marvel’s Spider-Man التي تدفعهم للعمل ومحاولة جعل لعبتهم القادمة The Last of Us Part II أفضل ما يمكن.
أكد المطوران بأن المنافسة ودية بين فرق التطوير الداخلية وفي حال تمكن فريق من تحقيق أي إنجاز فبإمكانه سؤال الفريق الأخر والذي سيساعد بتقديم المعلومات والتفاصيل.

التسميات: ,

السبت، 24 مارس 2018

هل وجود بطولة انثوية في لعبة GTA 6 ستكون فكرة جيدة ؟!

لا يوجد اي جزء من اجزاء سلسلة GTA كانت بطولته لامرأة رغم ان اللعبة قدمت اجزاء رئيسية و فرعية كثيرة الا ان البطولة فيها كانت حصرية على الذكور فقط و لكن يبدو ان روكستار تريد ان تكسر هذا الروتين الذي دام لسنوات حيث حسب الشائعات القوية التي بدات بالظهر في الفترة الاخيرة تتحدث بان لعبة GTA 6 ستقدم لاول مرة في تاريخ السلسلة بظولة انثوية و قبل ان ادخل في خضم الموضوع اريدك ان تشارك في هذا التصويت ثم الانتقال الى قراءة التقرير.
هل تؤيد البطولة الانثوية في لعبة GTA 6 ؟
هذا التسريب لاقى بعض الاصوات و ردات الفعل المعترضة و اخرى موافقة و ترى في ذلك توجه جديد و ربما كسر للروتين و الملل من كون حصر البطولة للرجال بينما يرى الاخرين انه سيضر باللعبة و سيجعلها محدودة.
الاصوات المعارضة وضعة حجة بان فكرة اللعبة تتمحور حول العنف و المافيا و التورط مع عصابات اجرام و غسيل اموال و كل هذه الاجواء لا تتناسب مع الشخصية الانثوية حتى لو تم اقلمة الامر ليصبح مناسب فسوف تفقد اللعبة هويتها و جزء كبير من سر متعتها بسبب ذلك.
البعض الاخر يرى ان وجود شخصية انثوية كبطلة للعبة قد يجعلها ضحية للاستغلال الاعلامي خصوصا ان اللعبة طوال الوقت تكون ضحية هذا الاعلام الذي يتهمها باتهامات بسبب الافكار التي تقدمها و اسلوبها الخاص و وجود بطولة انثوية قد يزيد الامر سوء.
يضا من ناحية اخرى خاصة اذا كانت احداث اللعبة ستدور في مدينة Vice City كما جاء في الاشاعة الاخيرة حيث تشتهر هذه المدينة بالنوادي الليلية و المراقص و ما الى ذلك و قد يكون هذا دافع لوجود مشاهد جنسية قد تكون كفيلة لشن هجوم كبير على اللعبة و قد تؤدي الى حجبها في كثير من الدول حول العالم خصوصا مع البطولة الانثوية التي قد يتم استخدامها للاندفاع في بعض الافعال الغير لائقة بحجة قصة اللعبة..!!
اخرين يرون ان الام لايهم كثير ما اذا كانت الشخصية ذكر او انثى طوال ان اللعبة تحافظ على نفس اسلوبها المعروف و لكنهم يروا انه اذا قامت روكستار بهذه الخطوة فسوف تكون خطوة جريئة منها.
مؤخرا رأينا الكثير من البطولات النسائية في العاب الفيديو مثل شخصية الواي في لعبة Horizon Zero Dawn و نادين في Uncharted و ايضا كلاوي في Life is Strange و قد تميزن بشكل كبير و لاقت هذه الالعاب نجاح كبير حتى ان بعضهن اصبح ايقونة مميزة لشركات الالعاب و ربما لو روكستار سارت على نفس النهج في GTA 6 فقد تصبح ايضا شخصيتها الانثوية الجديدة ايقونة, من يدري!

التسميات:

لعبة God of War ستحتوي على 4 اطوار للصعوبة, تعرف على خصائص كل طور هنا..


ستحتوي لعبة God of War على 4 مستويات صعوبة و كل مستوى تم تصميمه لغرض معين و يتناسب مع اذواق بعض اللاعبين.
مستوى الصعوبة السهل, هذا المستوى تم تصميمه من اجل اعطاء اللاعبين فرصة لاستكشاف عالم اللعبة دون القلق من المواجهات مع الاعداء التي ستكون سهلة و سريعة.
اما مستوى الصعوبة العادي و هو المرغوب من الكثير منا حيث يتم فيه موازنة اللعبة ما بين قوة الاعداء المتوسطة و اعطاء فرصة لاستكشاف عالم اللعبة و غاليا ما يقضي اللاعب بعض الوقت في المواجهات مع الاعداء و لكن التهديد سيكون اقل.
ياتي بعد ذلك طور الصعوبة الثالث و هو يعادل الطور الصعب “Hard” و هنا سيكون التحدي مرتفع بعض الشيء و سيكون ملحوظ و سيقضي اللاعب المزيد من الوقت في المواجهات مع الاعداء.
اخيرا طور الصعوبة “Give Me God of War” و هنا يكون التحدي الحقيقي لمن يجد نفسة قدر هذا التحدي حيث سيتم زيادة معيار الحياة لجميع الاعداء و زيادة قوة تحملها و ايضا سيكون هناك زيادة في الاعداد التي ستندفع نحوك في كل مواجه, و يتميز هذا الطور بانه عند اختيارة لن تتمكن من الانتقال الى مستوى صعوبة اقل و ستكون مجبر للعودة من الصفر اذا لم تكون قدر التحدي او ان تكمل مشوارك الصعب و سيكون هناك خانة حفظ منفصلة لهذا الطور في حال اردت العودة اليه فيما بعد بعدما ان تنهي اللعبة على احد الاطوار الثلاثة السابقة.
يقول كوري بارلوق انه تم تصميم طور الصعوبة Give Me God of War ليكون اكثر تحدي للاعبين حيث سيشعر اللاعب يان الاعداء قد تغير اسلوبهم في القتال و اصبح اكثر تعقيدا و غير متوقع.
لعبة God of War ستصدر حصريا على البلايستيشن 4 في 20 ابريل القادم..

التسميات: